开局前先记住五件事
首次游玩建议把城镇存档、地牢篝火存档和首领前存档分开,避免一个失误覆盖整条路线。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
难度差异
首次游玩建议把城镇存档、地牢篝火存档和首领前存档分开,避免一个失误覆盖整条路线。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
技能与遗物构筑
技能消耗 SP。只要还有 SP,就能继续执行攻击;SP 用尽后选择结束回合,下个回合 SP 全部恢复。技能还带有冷却时间,因此高消耗技能不应塞满全部位置。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
选择技能的判断顺序
遗物只要持有就会提供效果,不占用主动技能的 SP。它们适合补足生存、收益或输出方向。锻造区域会随进度增加可习得技能种类。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。