先看懂三日行动循环
整个叙事发生在三天之内,每天分为上午与下午两个行动时段。行动选项会改变关系与互动状态,因此一周目最重要的不是平均尝试所有内容,而是让当天的两个选择朝同一个目标推进。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
每天开始前先定一个目标
三日流程很紧凑。平均分配行动容易让多项状态都停在中间区间,虽然会看到剧情变化,却不利于判断是哪一类选择触发了结局。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
三组关键状态怎样分工
作品展示的主要数值包括关系向状态、互动向状态,以及夜间过程累积的状态。它们不是三个独立小游戏,而是共同参与路线与结局分流。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
路线规划:一次只追一个方向
作品会根据日间选择、互动状态与觉醒度导向不同模式。最稳妥的收集方法,是先完成差异明显的路线,再处理数值接近的分支。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。