赛季规划:先排优先级,再消耗日程
每个赛季周期都能够分成四类任务:补阵容、提战力、保资金、备比赛。建议一次只解决一个最明显的短板,不要同时分散道具、金钱和时间。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
地图探索:一次出行完成多个目的
3D 地图中的招募、训练道具、打工与战斗都会竞争日程。有效的跑图不是反复往返,而是在出发前确定主目标和顺路目标。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
探索清单
招募的目的是补足阵容缺口,而不是让名单变长。每次准备投入训练道具之前,先回答两个问题:这名球员在首发编成中承担什么任务,当前最影响该任务的属性是什么。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
招募与训练:阵容需要角色分工
招募的目的是补足阵容缺口,而不是让名单变长。每次准备投入训练道具之前,先回答两个问题:这名球员在首发编成中承担什么任务,当前最影响该任务的属性是什么。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。