基本循环:规则—检查—指导—结算
每轮指导都能够拆成四步:先读当前企业规则,再查看随机员工的档案与外观,点选疑似违规的部位,最后在压力达到上限之前结束指导并进入下一位员工。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
规则检查:先处理明确线索
关卡的规则会要求你核对员工的特定特征。开局时先把规则分为两类:能够从服装与外观直接看到的项目,以及应当借助档案或更进一步交互核对的项目。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
压力管理:不要追求一次做完所有事
压力超过 100% 会使当前指导强制中断。有效做法是让每轮都有明确目标:识别违规、完成当前所需指令,然后结算。如果商店已解锁压力辅助道具,将它们留给压力曲线最紧的关卡,而不是在容易阶段全部消耗。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
员工筛选:把收藏位留给想继续培养的档案
每个关卡都会生成三名员工,她们的外观、性格、背景与数据各不相同。收藏的价值在于后续可再指导、提升关系并查看记录,因此不应当把每次出现的员工都加入收藏。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。