魔女复仇之夜:地狱之门—堕入黑暗立即下载
魔女复仇之夜:地狱之门—堕入黑暗主视觉
2D PlatformerRole PlayingMetroidvaniaSouls-like

Night of Revenge HELLGATE: Descent Into Darkness

魔女复仇之夜:地狱之门—堕入黑暗

魔女复仇之夜 HELLGATE v1.2 中文详情页,介绍六阵营、怒气、动态事件、安装前置、文件大小与下载说明。

开发者
NoXeKeeper
游戏类型
2D Platformer、Role Playing、Metroidvania、Souls-like
语言
zh-CN、en、ja、ko、ru、de、fr、es、pt
年龄分级
成人向

STORY

这段旅程,从人物与场景的变化开始

把线性关卡改造成会自行冲突的黑暗沙盒。阵营声望、战斗怒气、精神状态与动态事件共同改变每一次推进。

原作的线性推进被改造成更加严苛、会互相反馈的 2D 横版黑暗角色扮演体验。敌人、地图事件、经济、阵营关系与人物状态不再各自独立;一次战斗中的选择,会继续影响后续遭遇。

六个阵营与三个子阵营会持续发生冲突。声望范围从 −100 到 +100,决定敌对单位的察觉距离与反应速度;当关系足够高时,对方不会主动攻击,但挑衅仍会打破和平。

魔女复仇之夜:地狱之门—堕入黑暗剧情场景

PLAY

值得先了解的体验重点

01

更快、更具压迫感的战斗

敌人近身压力更强,不同类型会采用不同反应;空中防御、复仇反击与战斗镜头扩展了战术选择。

02

三阶段怒气与时间减速

击败敌人积累怒气,三档消耗对应不同持续时间;时间减速同样依赖怒气,并会把战斗收益与精神风险绑在一起。

03

精神状态与分支结果

状态越高,抵抗难度与画面干扰越明显;到达极限后会进入另一套视觉小说式结局流程。

04

阵营声望与和平窗口

六个阵营及三个子阵营会互相冲突。闪避后的克制、主动攻击与事件选择都会改写声望。

05

带选项的世界事件

事件支持角色肖像与最多五个对话选项,包括关卡通行、谈判、伏击与其他不同结果。

06

金币、死亡损失与地图改造

金币会随存档保留,但受击、倒地与死亡存在损失风险;地图加入敌人、陷阱、装饰、事件与随机刷新。

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FAQ

开始之前的常见问题

这是独立游戏还是模组?

这是 Night of Revenge 的大型改造模组,安装前应当准备原作与所需前置。

支持中文吗?

支持简体中文在内的 10 种本地化文本,覆盖菜单、对话与事件。

存档会保留哪些数据?

怒气、精神状态、金币与声望会随正常游戏存档保存。

是否适合第一次接触原作的玩家?

HELLGATE 明显提高了难度并加入多套相互影响的系统,先熟悉闪避、防御、资源管理与配置文件更容易上手。

下载按钮会如何打开?

按钮会在新标签页打开统一下载入口,当前页面会保持打开。

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