CHAPTER 01
首周目先把生活循环稳住
游戏前期的主要压力来自时间与金钱。制作服装能够带来收入,外出购买材料和书籍则能扩展后续选项。不要一次把资金耗尽,保留至少一天的周转空间。
- 先阅读当前任务与界面提示。
- 在关键选择或战斗前保留独立存档。
- 完成后回看日志、图鉴或路线记录。
With the Devilish Her… / 魔性の彼女と...
从开局准备、系统理解到路线存档,用可执行的步骤减少重复尝试。
游戏前期的主要压力来自时间与金钱。制作服装能够带来收入,外出购买材料和书籍则能扩展后续选项。不要一次把资金耗尽,保留至少一天的周转空间。
02真结局的重点不是尽快提高关系数值,而是让真理奈在关键节点感受到稳定与安全。前期接受明显带有诱导性的选项,会提前改变路线走向。
03服装制作同时服务于收入和换装。前期不应当追求最终外观,能够多用随机制作提高操作速度,完成后上架出售,将收入继续投入材料与书籍。
04存档名称中加入天数、金钱与当前目标,比只写“存档 1”更容易回看。
05从前二十天的带标记选项开始检查,再确认雷雨夜是否选择拥抱,告别时是否选择挽留。
06从前二十天的带标记选项开始检查,再确认雷雨夜是否选择拥抱,告别时是否选择挽留。
CHAPTER 01
游戏前期的主要压力来自时间与金钱。制作服装能够带来收入,外出购买材料和书籍则能扩展后续选项。不要一次把资金耗尽,保留至少一天的周转空间。
CHAPTER 02
真结局的重点不是尽快提高关系数值,而是让真理奈在关键节点感受到稳定与安全。前期接受明显带有诱导性的选项,会提前改变路线走向。
CHAPTER 03
服装制作同时服务于收入和换装。前期不应当追求最终外观,能够多用随机制作提高操作速度,完成后上架出售,将收入继续投入材料与书籍。
CHAPTER 04
存档名称中加入天数、金钱与当前目标,比只写“存档 1”更容易回看。
CHAPTER 05
从前二十天的带标记选项开始检查,再确认雷雨夜是否选择拥抱,告别时是否选择挽留。
CHAPTER 06
从前二十天的带标记选项开始检查,再确认雷雨夜是否选择拥抱,告别时是否选择挽留。