摄像机与光照
选择 35mm、50mm 或 85mm 视角,再调整景深、预设和补光。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
模型导入与输出
检查 VRM、GLB、GLTF 或 FBX 素材,并选择最高 4 倍超采样。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
快速起步:先完成一张标准截图
首次使用时,不要一次调整所有参数。先选定一名角色和一个舞台,在自由摄像机下完成基础构图,再切换镜头视角、景深和曝光。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。
角色设定:用色彩和轮廓区分主体
作品纳入 7 名 3D 女性虚拟角色。能够修改角色发色,添加长发风格、兽耳、尾巴和部分专用服装。设定时先看轮廓,再看颜色:头发、耳部和背景如果亮度接近,画面容易缺少分离感。
- 将当前目标写进存档名称。
- 只改变一个关键选择,便于对照结果。
- 完成后记录触发条件与返回位置。