CHAPTER 01
摄像机与光照
选择 35mm、50mm 或 85mm 视角,再调整景深、预设和补光。
- 先阅读当前任务与界面提示。
- 在关键选择或战斗前保留独立存档。
- 完成后回看日志、图鉴或路线记录。
色色虚拟角色模拟器 3D
从开局准备、系统理解到路线存档,用可执行的步骤减少重复尝试。
选择 35mm、50mm 或 85mm 视角,再调整景深、预设和补光。
02检查 VRM、GLB、GLTF 或 FBX 素材,并选择最高 4 倍超采样。
03首次使用时,不要一次调整所有参数。先选定一名角色和一个舞台,在自由摄像机下完成基础构图,再切换镜头视角、景深和曝光。
04作品纳入 7 名 3D 女性虚拟角色。能够修改角色发色,添加长发风格、兽耳、尾巴和部分专用服装。设定时先看轮廓,再看颜色:头发、耳部和背景如果亮度接近,画面容易缺少分离感。
05可用舞台纳入和室、酒店、夜间山中户外、迷宫空间、白色摄影棚和绿幕。和室与酒店有明确室内线条,适合利用墙面、床沿或榻榻缝隙校准水平线;白色摄影棚和绿幕背景简洁,更容易检查角色轮廓。
06女性视角和普通男性视角用于主观体验,自由摄像机则更适合图片制作。应当精确取景时,可先停止时间,再调整相机位置。
CHAPTER 01
选择 35mm、50mm 或 85mm 视角,再调整景深、预设和补光。
CHAPTER 02
检查 VRM、GLB、GLTF 或 FBX 素材,并选择最高 4 倍超采样。
CHAPTER 03
首次使用时,不要一次调整所有参数。先选定一名角色和一个舞台,在自由摄像机下完成基础构图,再切换镜头视角、景深和曝光。
CHAPTER 04
作品纳入 7 名 3D 女性虚拟角色。能够修改角色发色,添加长发风格、兽耳、尾巴和部分专用服装。设定时先看轮廓,再看颜色:头发、耳部和背景如果亮度接近,画面容易缺少分离感。
CHAPTER 05
可用舞台纳入和室、酒店、夜间山中户外、迷宫空间、白色摄影棚和绿幕。和室与酒店有明确室内线条,适合利用墙面、床沿或榻榻缝隙校准水平线;白色摄影棚和绿幕背景简洁,更容易检查角色轮廓。
CHAPTER 06
女性视角和普通男性视角用于主观体验,自由摄像机则更适合图片制作。应当精确取景时,可先停止时间,再调整相机位置。