CHAPTER 01
开局先做三件事
第一天先观察地图、日期时间与可交谈角色的位置。不要急着把点数全部花掉,先完成几次不同类型的活动,理解哪些行动会推进时间、哪些行动用于联络或收集。
- 先阅读当前任务与界面提示。
- 在关键选择或战斗前保留独立存档。
- 完成后回看日志、图鉴或路线记录。
Scars of Summer: After / 夏色のコワレモノAfter
从开局准备、系统理解到路线存档,用可执行的步骤减少重复尝试。
第一天先观察地图、日期时间与可交谈角色的位置。不要急着把点数全部花掉,先完成几次不同类型的活动,理解哪些行动会推进时间、哪些行动用于联络或收集。
02在能够自由行动后保存一个不覆盖的起点档,方便回看不同路线。
03凉香独自一人时能够打电话,也能够直接前往她所在的位置交谈。两种方式都值得在不同阶段检查。
04抓虫、劈西瓜、武术与打工等活动会构成日常节奏,也能为扭蛋收集准备点数。
05秘密路线的明确前置条件是完成原作所有路线的后续剧情。因此最稳妥的做法不是反复停留在单一路线,而是逐条完成、逐条留档,并在通关后回到路线选择节点。
06小游戏和工作能够取得点数,点数用于老式扭蛋机。每获得一个扭蛋,就能看到一段咲的过去;完成全部收藏后,咲将成为可操作角色。
CHAPTER 01
第一天先观察地图、日期时间与可交谈角色的位置。不要急着把点数全部花掉,先完成几次不同类型的活动,理解哪些行动会推进时间、哪些行动用于联络或收集。
CHAPTER 02
在能够自由行动后保存一个不覆盖的起点档,方便回看不同路线。
CHAPTER 03
凉香独自一人时能够打电话,也能够直接前往她所在的位置交谈。两种方式都值得在不同阶段检查。
CHAPTER 04
抓虫、劈西瓜、武术与打工等活动会构成日常节奏,也能为扭蛋收集准备点数。
CHAPTER 05
秘密路线的明确前置条件是完成原作所有路线的后续剧情。因此最稳妥的做法不是反复停留在单一路线,而是逐条完成、逐条留档,并在通关后回到路线选择节点。
CHAPTER 06
小游戏和工作能够取得点数,点数用于老式扭蛋机。每获得一个扭蛋,就能看到一段咲的过去;完成全部收藏后,咲将成为可操作角色。