轻量 2D 生活模拟
在视觉小说式界面中安排相处内容,以鼠标完成主要操作。

STORY
这不是传统的任务冒险,而是一段以共同生活为中心的轻量模拟。日常行动让关系推进,记忆事件则逐步揭开琴音为何如此熟悉。
失去双亲后,主人公的生活变得空荡。某天,一位神秘女仆蜷缩在门前睡着。她希望以做饭、清洁和照料生活作为回报,也请求获得一个能够留下来的地方。
鼠标操作贯穿聊天、泡茶、购物与换装。玩法重点不是复杂操作,而是观察日程变化、推进互动并打开新的记忆内容。

PLAY
在视觉小说式界面中安排相处内容,以鼠标完成主要操作。
从家中互动到商店采购,日常行动构成关系推进的主要节奏。
发型、便服、睡衣与配饰可自由组合,并用于改变琴音的外观。
经过足够的相处日数后,记忆事件会加入可观看内容,补充琴音的背景。
以固定 2D 视觉呈现室内生活、商店街与角色互动。
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